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Das Problem mit der Besatzung
Will man sich durcharbeiten zu einem Tier-IX- bzw. Tier-X-Panzer, dann ist man auf eine sehr gute Besatzung angewiesen. Diese ist aber nur zu bekommen, wenn man sie durch viele (sehr viele) Gefechte trainiert.
Nehmen wir mal an, wir wollen für die Besatzung kein Gold (Echt-Geld) einsetzen, dann muss sie für jeden neuen Panzer erst wieder auf 100% hoch trainiert werden. Weiterhin sollte man auf Tier-IX bereits drei Fähigkeiten trainiert haben.
Das klingt einfach, ist es aber nicht. Für die erste Fähigkeit werden pro Soldaten, über 42.000 Erfahrungspunkte benötigt. Für die zweite sind es bereits pro Soldaten über 84.000 Erfahrungspunkte und für die dritte Fähigkeit nochmal das doppelte. Und dabei ist zu bedenken, dass die Besatzung ja nur 5% der Kampferfahrung bekommt. Das heißt, man muß 20 mal soviel Kampferfahrung bekommen, wie man für das Training der Besatzung benötigt.
Beispiel: Ein Panzer hat eine Besatzung (aus 5 Soldaten), die bereits auf 100% trainiert ist. Jetzt wollen wir die erste Fähigkeit trainieren. Dafür werden über 42.000*5=210.000 Besatzungserfahrung benötigt, die Besatzung bekommt aber nur 5% (1/20) der Kampferfahrung (XP bzw. EP). Also müssen wir durch Gefechte ca. 210.000x20=4,2 Mio. Kampferfahrungen zusammen fahren. Je nach dem wie gut man ist, kann das schonmal einen Augenblick dauern. Bekommt man durchschnittlich 500XP je Gefecht, dann sind das ca. 4.200.000/500=8.400 Gefechte, naja es sind in der Praxis weniger, weil man ja täglich für den ersten Sieg ein mehrfaches an XP bekommt und Wargaming gelegentlich Aktionen macht und man ja auch noch hin und wieder persönliche Reserven aktiviert. Dann kann man schonmal durchschnittlich 1500 Kampferfahrung je Gefecht bekommen, vor diesem Hintergrund wären das dann 4.200.000/1.500=2.800 Gefechte.
Aber für jede nachfolgende Fähigkeit verdoppelt, sich jeweils der Aufwand!
Deshalb muss man seine gute Besatzung beim durchforschen zu seinem angestrebten High-Tier-Panzer, immer mitnehmen, damit sie weiteren Fortschritt macht. Allerdings hat man dann für die Panzer der unteren Tier-Klassen, keine Besatzungen bzw. nur neue (schlechte) Besatzungen, die auch wieder trainiert werden müssen. Wenn man tatsächlich neue Besatzungen für die unteren Tier-Klassen trainiert (z.B. für den Cromwell), dann geht diese Trainigszeit leider der guten Besatzung, für den besten Panzer (z.B. Centurion Action X), verloren.
Also, benötigt man wenigstens einen Premiumpanzer (oder Spezialfahrzeug) auf einer niedriegeren Tier-Stufe (z.B. den Cromwell B), um die Gute Besatzung auch in unteren Tier-Klassen nutzen zu können und um sie dann dort auch noch weiter zu trainieren. Aber auch um Silber zu farmen (das geht mit einem Premiumpanzer auch deutlich besser), denn auf Tier IX und Tier X braucht man oft ein gutes Polzter an Silber oder man fährt auf den höheren Tier-Stufen besonders wirtschaftliche Panzer.
Sinnvoll sind zwei Premiumpanzer, auf denen dann diese Besatzung eingesetzt werden kann, einen auf Tier-VI und einen auf Tier-XIII, weil auf diesen beiden Tier-Klassen die meisten Team-Gefechte geführt werden. Allerdings sollten die Premiumpanzer in dem Fall, dass man Team-Gefechte damit fahren möchte, auch geeignet für Team-Gefechte sein.
| Version 0.9.22 | |||
|---|---|---|---|
| Nation | Tier VI | Tier VIII | Tier X |
| Deutschland | VK 36.01 H (mit "Geschütz 7,5/5,5 cm Waffe 0725") / Tiger 131 / Tiger 217 | Löwe | Pz.Kpfw. VII / Maus / E100 |
| Deutschland | VK 30.02 M / Pz.Kpfw. IV Schmalturm | Panther mit 8,8 cm L/71 / Panzer 58 (Mutz) | E 50 Ausf. M / Leopard 1 |
| UDSSR | KW-85 (mit "Geschütz 100 mm S-34") / T-150 | Objekt 252U (Defender) / IS-3A / IS-6 / KV-5 | IS-4 / IS-7 |
| UDSSR | T-34-85 (M / Rudy) | T-44-85M / T-44-100(M) / T-54 Erster Prototyp | T-62A / Object 140 / Object 430 |
| USA | M6 | T34 / T26E5 (Patriot) | T110E5 / T57 Heavy Tank |
| USA | M4A3E2 Sherman Jumbo / M4A3E8 (Sherman / Fury / Thunderbolt VII) | T25 Pilot Number 1 / T26E4 SuperPershing / T95E2 | M48A1 Patton |
| Frankreich | ARL 44 (mit "Geschütz 90 mm F3") | AMX 50 100 / AMX 65 t / AMX M4 mle. 49 (Liberté) / FCM 50 t | AMX M4 1954 / AMX 50 B |
| Frankreich | — | M4A1 Revalorisé / Lorraine 40 t / AMX Chasseur de chars | Bat.-Châtillon 25 t / AMX 30 B |
| GB | Cromwell / Cromwell Berlin / AC 4 Experimental | Centurion Mk. I / FV4202 / Chieftain/T95 | Centurion Action X |
| GB | Churchill VII / TOG II* | Caernarvon / Caernarvon Action X | Super Conqueror |
| Japan | Type 4 Chi-To | STA-1 / STA-2 | STB-1 |
| Japan | Schwerer Panzer Nr. VI / O-I | O-Ho | Typ 5 Schwer |
| China | Type 58 | Type 95 / T-34-2 / T-34-3 / 59-Patton | 121 |
| China | — | 110 / 112 | 113 / WZ-111 Modell 5A |
| ČSR | Škoda T 25 / Škoda T 40 | TVP VTU Koncept | TVP T 50/51 |
fett → Panzer, die für Team-Gefechte ganz gut geeignet sind;
unterstrichen → Premiumpanzer;
Hat man zum Beispiel den E 50 Ausf. M erforscht, dann bietet es sich an, beispielsweise den Pz.Kpfw. IV Schmalturm und/oder den Panzer 58 zu kaufen. Allerdings kann der Panzer 58 nur 4 Soldaten trainieren, der Panther mit 8,8 cm L/71 kann dagegen alle 5 trainieren aber der Panther mit 8,8 cm L/71 ist für Team-Gefechte etwas zu langsam. Weiterhin gibt es die Schwierigkeit, dass nicht jeder Panzer, der zu einer Forschungslinie passt, zum eigenen bevorzugten Spiel-Style passt.
In sofern muss man es sich gut überlegen, welchen Premiumpanzer man sich sinnvollerweise zulegt.
Leider sind alle diese Anforderungen zur Zeit mit keiner Panzerkombination zue erfüllen. Am ehesten kommt man mit den Mittleren Panzern aus GB (Cromwell B + FV4202 + Centurion Action X), sowie mit den Schweren Panzern der Deutschen (Tiger 131 + Löwe + Pz.Kpfw. VII / Maus / E100) an diese Anforderungen heran. Wobei man auch sagen muss, dass der FV4202 nicht die beste Wahl für Team-Gefechte auf Tier-VIII ist.
spezielles Matchmaking
Weiterhin ist zu beachten, dass einige Premiumpanzer vom Matchmaker bevorzugt behandelt werden und nicht in +2 - Gefechte kommen sollen (es sei denn, man ist so dumm und bildet einen Zug zusammen mit einem normal behandelten Panzer). Hier ist zu beachten, dass diese Panzer mit "bevorzugtem Matchmaking" (special matchmaking) über eine schwächere Kampfkraft verfühgen als "normale" Panzer auf der selben Tier-Stufe. Deshalb benötigen sie diese "Sonderbehandlung". Und genau hier scheiden sich die Geister:
- die einen mögen sie, weil sie nie wirklich "low tier" sind;
- die anderen bemängeln ihre meist zu schwache Bewaffnung, die bei vielen entsprechenden Panzern auch gegen Panzer auf gleichem Tier schwächelt;
Zu diesen Panzern mit "bevorzugtem Matchmaking" (special matchmaking) zählen so bekannte Vertreter wie:
- TOG II*
- Panther/M10
- E25
- AT 15A
- IS-6
- FCM 50t
- 112
- WZ-111
- T-34-3
- Type 59
- u.a.m.
Beispielsweise handelt es sich beim Panther/M10 (technisch betrachtet), der als Tier-7-Panzer nur Panzer der Tier-Stuffen 5, 6, 7 und 8 sieht, in Wirklichkeit um einen VK 30.02 (M) (der 5% mehr Schaden pro Minute austeilen kann und bei dem die Wannenseitenpanzerung von 40 auf 50mm verbessert wurde aber das Leistungsgewicht, was sich auf die Mobilität auswirkt, um 8,5% verschlechtert wurde), der als Tier-6-Panzer, Panzer der Tier-Stuffen 4, 5, 6, 7 und 8 sieht. Somit ist der Panzer mit "bevorzugtem Matchmaking" ein Panzer mit "schlechterem matchmaking"!
Denn erstens sieht der Panther/M10 (im Gegensatz zum VK 30.02 (M)) nie Tier-4-Panzer und zweitens gibt es für den Panther/M10 weniger mögliche Tier-Stufen und somit wird er öfter in Tier-8 Gefechte kommen (statistisch gesehen sind es 5%). Aus diesem Grund mag ich auch dieses spezielle Matchmaking nicht.
